范例:
问题描述:当点击绿旗,鼠标划过屏幕中的水果,水果被切开,计数器显示水果被切的数目。
问题分析:1).准备角色1水果图片,复制并编辑被切开造型;
问题分析:1).准备角色1水果图片,复制并编辑被切开造型;
2).新建变量:个数,用于记录水果被切的数目,并显出在执行屏幕上;
4).切水果时,水果外观产生被切开视觉效果,需要更换造型。但记数执行后,为了让接下来水果继续被切开,应该让水果外观恢复原状。被切开的造型停留时间为1秒,1秋后恢复。 问题求解:角色1的脚本截图:
问题求解(进阶):模拟切西瓜脚本截图:
建议:切西瓜相比切水果,是一个改进和完善。脚本中运用到动作库中的“面向”“旋转”“移动..”等进行巩固。条件判断时增加了“..或..”,引入了布尔量概念。比切水果中稍难一些,作为进阶。停止功能,在很多作品中见到,熟悉下“全部停止”。
问题求解(进阶):模拟切西瓜脚本截图:
建议:切西瓜相比切水果,是一个改进和完善。脚本中运用到动作库中的“面向”“旋转”“移动..”等进行巩固。条件判断时增加了“..或..”,引入了布尔量概念。比切水果中稍难一些,作为进阶。停止功能,在很多作品中见到,熟悉下“全部停止”。
思考:1)试着比较它们?
未经允许不得转载:创客探索 » 温州实验中学scratch教程[基础篇]4.《模拟切西瓜》-分支\变量
评论前必须登录!
注册